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玩游戏这种事情吧, 无论筹码多么吓人, 本身就是个游戏,远没有第一层和第二层又打又杀的那么恐怖,所以,只是走了两轮,卡泽就淡定下来。
他既然喜欢赌球,自然对牌类游戏也有涉猎,像这种类似飞行器, 又像大富翁的游戏, 他虽并没怎么玩过, 但规则极为容易上手, 很快就进入了状态。
要不是双面人以“割肉”威胁他,估计卡泽现在都能放飞自我了。
每个人手里有二十美元本金, 当然, 为了让游戏更好玩一点,除了那几个阿卡姆知名疯子外, 还有价值为“10美元”的无技能路人甲囚犯。
通过抽签决定先后顺序(双面人到底是有多喜欢看运气!), 卡泽第一个走,双面人第二个,蝙蝠侠手背第三个。
第一轮开局的时候,卡泽花了十美元试水,带走了一个普通犯人。他的手气倒还不错, 一上来就扔到一个“5”点, 踩进格子里也是奖励格, 翻出来的背面奖励,是路边捡到了5美元。
真特么和大富翁一个样子了……
到了双面人却选择了赎走谜语人,这几乎花光了所有本金。但却是个有很大成功率的选择。
第一,这个游戏上的格子,粗略数过后,奖励格是10%,惩罚格是10%,真想话大冒险也是10%,剩下的神秘格是2%,其余都是正常格。
第二,谜语人的技能是“扔到好格子就再来一次,扔到坏格子就停一次”。换而言之,有十分之一的机会能再走一次,虽然所有人物技能都是一次性的,但比旁人增加了10%的前进机会,依旧不是小概率,增加机会,就意味着尽早走到尽头,可以用四十的本金购买更厉害的人物。
第三,在大家都是二十元本金的情况下,除了普通囚犯,能赎走的角色只有谜语人和企鹅人!换而言之,只要哈维抢走了谜语人,就算蝙蝠侠冒险选择企鹅人,也不能对他发动攻击。
蝙蝠侠只能选择普通囚犯,也就意味着,有谜语人技能加成,他本就比别人要快一点走完,而除了惩罚格的10%概率,没有任何人能攻击他。即便是惩罚格,也不至于每个格子都严重到要失去“货物”,也就是说,这次他用谜语人成功走到底,翻本的几率是95%以上。
这样他就有了四十元,下一轮回合可以选择有防御攻击两种技能的毒藤和双面,等于抢占先手,等到第三轮把小丑牌拿下,蝙蝠侠就不可能再翻身获胜。
至于小警卫卡泽?直接被他当行走的背景布忽略了。
双面人扔出了第一个骰子,一个“4”,可惜是个空白格,谜语人技能未能发动,他看向了旁边神情平静的蝙蝠侠。
后者拿了两个普通囚犯,是的,两人,又没人说过只能带走一个。和双面人的情况是一样的,蝙蝠侠没有攻击人物牌,不能阻止双面人赎走谜语人。
但同样的,谜语人技能对别人也没有攻击性啊!
对蝙蝠侠来说,只有不到5%的概率会踩到最严重的惩罚格,和双面人翻本40美元的概率是一模一样的,何况谜语人那鬼技能,万一踩到惩罚格,可是会挺一回合的。
墨菲定律,糟糕的事情无论是多小的概率,都一定会发生。
看看人家大佬玩的,出手就是全部,也不怕输了直接出局,相比之下,卡泽就是最典型的普通人玩法。先花最小的钱试试水啥的,生怕自己立刻一无所有。
蝙蝠侠掏光了本金,气定神闲地扔了一个“6”,但这不是什么好数字,因为这特么是个大冒险格子,背面翻出来的冒险任务是:选择房间内的另一个人亲吻超过三秒。
蝙蝠侠:……来来来,这是哪个小机灵鬼想出来的游戏,让我给他加个debff!
那么这就很尴尬了,因为真心话大冒险的任务不完成,按照规定,人物牌会被清除回原点。但是,无论是选可怜的小警卫吻一个,还是去吻该死的双面人,都是件很迷的事情。
蝙蝠侠死都不会在此时此刻吻双面人的,绝不!
但他也不想吻詹姆士·卡泽……真心的,比去吻哈维还要不乐意。
但他特么没得选啊,在近乎窒息的半分钟后,蝙蝠侠猛地将旁边的小警卫抓过来,以杀人般的气势瞪视对方,接着毅然吻下去,保持停顿三秒,立刻撒开。
这叫吻?这叫贴得太紧不小心碰到了嘴!
双面人有些暴躁,看着眼前两个人怎么都不顺眼,情绪也逐渐失控起来。
蝙蝠侠还是神在在的样子,前两层对他体力的消耗太大,现在不用动弹也是好事,趁这个机会多休息一下,鬼知道第四层还有什么?
吻都吻了,他还能后悔不成?有这个无聊的时间,不如想下一步计划。
倒是卡泽整个人都懵逼了,摸了摸自己的嘴唇,顶着双面人阴恻恻的眼神。一声恐惧的叫声卡在喉咙里,是叫出来也不行,不叫也不行。
大冒险完成了,不用惩罚,但可惜也没有奖励,但好歹他还比双面人多走了两格。
又到了卡泽,再次扔出骰子,这次是一个“6”,特么又是一个奖励格,这小警卫是之前用光了一年的霉运,所以开始时来运转了吗?
奖励的内容是:指定一人往前走两格。
卡泽自己往前做两格的11格是空白格,双面人前进后的第6格是惩罚格,而蝙蝠侠前进后抵达的第8格是奖励格。
怎么选都对他有好处。所以卡泽看向了蝙蝠侠,后者看向了双面人。
双面人:……你们这对狼狈为奸的混蛋!
卡泽选择了双面人,后者面色阴沉地到达第六格,惩罚格提示,正是之前卡泽第一次扔到的地方,第四格是五美元奖励格。
不算太糟糕,双面人的脸色也就好看了一些。而且也没有触发谜语人“踩到惩罚格后停顿一回合”的技能,因为那个技能必须在自己回合内才算数。
果然,致命惩罚格的概率太小,不是那么好触发的,对蝙蝠侠来说,能拖延双面人就行,决不能让他第一个到终点,以换取毒藤这般强大的攻击卡。
后面就一直都在兜兜转转,除了卡泽手气爆棚外,从未踩到一个惩罚格外,其他两个大佬都中了招,不过目前没有看到致命惩罚格。
直到,蝙蝠侠因为意外,踩中了一个神秘格。
双面人露出饶有兴趣的恶意眼神,因为神秘格所代表的……不仅仅是游戏里的事情了。
神秘格翻转,显出了一行字:砍掉猫女的一只手。
下一刻,窗外就传来被堵住嘴依旧能听到的凄厉声响,三个人不用看都知道发生了什么。哈维还在那里笑着道:“往好处想,布鲁斯,你赎回猫女的金额能少一点了。”
蝙蝠侠不动如山,但卡泽还是从他绷紧的下巴中,看出了对方内心的波动。
谁会想到,神秘格竟然是个这个意思?妈的,做游戏的果然是个变.态!
游戏继续,之后双面人踩了一次真心话,问题是:如果一切重来,你愿意始终被蒙在鼓里,还是知道残忍的真相?