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惊吓都是其次,几只食尸鬼张着血盆大口直奔胯下那活儿扑来的模样才是更可怕的!
趁你虚要你命,
老弟全是恶意!
雄壮的食人魔差点就从此再直起不能,缓过神后顿时发出怒不可遏的咆哮。
它一把向食尸鬼抓去,但这两只食尸鬼本就不是为了进攻,虚晃一枪,拉满仇恨,便转头向森林的另一侧跑去,成功将两头食人魔调离现场。
响声惊醒了其他的食人魔。
但见敌人只是两只毫无威胁的食尸鬼,它们都无动于衷,李维见状,索性,将其余的食尸鬼一并都派了出去,对在场的食人魔进行全方位的骚扰。
食人魔终究智商不高。
很快中计。
李维抓紧时间来到那亮银色的宝箱前。
开启。
“叮!”
一声轻响。
宝箱消失。
李维手中出现一蓝一绿两件光芒笼罩的物品。
“提示:获得掌控魔杖,获得神秘药剂店!”
一把稀有级魔杖。
另一件精良物品则是一张建筑图纸。
【掌控魔杖】
【武器】
【类型:单手杖】
【级别:稀有】
【属性:魔攻+46~59,施法速度+10%,冷却缩减+10%,暗影系魔法伤害+15%】
【暗影:主动,向敌人发射一道黑暗属性的能量箭,造成10+(魔攻x60%)点魔法伤害,击中敌人附加一层侵蚀效果,持续3秒,最多可叠加5层】
【摄魂:主动,以强大的精神力对敌人施以震慑,对精神属性低于自身的目标造成持续30秒的控制效果,对精神属性高于、等于自身的目标无效】
【说明:一把用暴虐的独裁者脊骨和头颅炼制而成的魔杖,持有者仍可体会到魔杖中蕴含着的强大精神力与疯狂的执念。掌控!统治!臣服!】
【耐久:360/360】
【需求:精神10】
……
永生中装备分两种。
一种是等级需求,一种是属性需求。
前者基本是佣兵穿戴的制式装备,因为普通佣兵不会有基础属性这一数值。唯有经过变异,或本身就是稀有名称单位才会在面板中出现基础属性。
玩家则可以随意穿戴两种类型的装备。
只要达到需求。
这把魔杖可以说是为自己量身定做的一样,除了他,恐怕不会有其他玩家一开局就把一阶的属性点全部加到精神、这一相对无用的基础属性上了。
李维随后看向手中的另一份图纸。
【神秘药剂店(图纸)】
【建筑】
【级别:精良】
【说明:建造一座神秘药剂店,每日会随机产出一种品类的药剂,数量随机,该效果可受领地状态加成影响,使用该图纸建造时不消耗材料】
……
每天一份神秘药剂?
有点意思。
宝箱奖励和系统奖励的建筑图纸第一次使用时都不需要消耗材料,这点还是很人性化的,而其他比如从NPC手中购买的图纸则就没有这种待遇了。
将图纸收好。
李维看着远处已经在回来路上的食人魔。
原本,他是打算开完宝箱就溜之大吉,但有了掌控魔杖后他似乎对眼前的怪物有了一战之力。
最先派出去的食尸鬼已经被干掉了。
玩家对召唤、招募单位的初始控制距离最多不能超过两百米,这一属性能够通过装备、遗物或其他特殊道具提升,不过那也是游戏中后期的事。
李维对食尸鬼的控制只有两百米。
超过距离,它就会恢复本性。
食尸鬼对食人魔。
二傻碰大傻。
最终结果可想而知。
先赶回来的正是那两头被李维坏了好事的食人魔,其他食人魔还不见踪影。
李维当机立断。
摄魂!
手中魔杖顶端的骷髅双眼中爆发出一片绿光。
其中一头食人魔身形一晃。