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屏幕黑过一下之后,便出现了四人的副本加载条。
腿毛哥和符号名字加载都挺快的,而铁马踏山河和圣域天使加载能相对慢不少,看来学校的校园网网速是真的不太行啊。
好在系统让加载快的玩家等待加载慢的玩家,所以四人是同时进入游戏副本的。
先观察了一遍四周的情况,这是一个类似于圆形的大山洞,除了开始进入处的地方有一个很大的洞口,那是进入副本的地方,估计现在走过去就会退出副本。
而洞的最里面呢,是一扇石头大门,石头大门门前不远处,有两个石头巨像,雕刻着两头栩栩如生的牛头怪。
“不瞒你们说,我之前和别的玩家组队挑战过这个副本,这个副本一共是三个boss,我和之前那些队友卡在第二个boss了,至于为什么咱一会说,这第一个boss要主动上去激活的,t去开吧。”队长腿毛哥说到。
林杨看了一眼前面两个牛头怪巨像,操控着铁马踏山河往前走去。
随着铁马踏山河慢慢靠近,两个牛头魔石像开始渐渐晃动。
灰黑色的石像开始渐渐掉色,随之而来的则是石屑纷飞的场景。
两个巨大的牛头魔显出了它们的原型。
左边是一头棕色的巨大牛头魔,手里拿着一柄对它来讲大小正合适但是对于铁马踏山河等人来讲十分巨大的斧子。
右边的牛头魔则是灰色的,与之前外面石像的颜色有些接近,不过还能浅一点手中也是一柄巨大的战斧。
与其说是斧子,倒不如说是双手斧枪。
“这一关的关键是两头牛只有一头可以受到伤害,在一头牛收到伤害的同时另一头牛是无敌的状态。”队长腿毛哥在后方提醒着队友们。
铁马踏山河对着棕色牛头魔就是一个挑衅。
那个全是符号名字的盗贼玩家主动请缨:“我去拖住另一头,你们先集火把这头杀了。”
随后那个符号名字的盗贼便一个闪身朝着灰色牛头魔而去。
因为没有别人在灰色牛头魔的仇恨范围内,而划了它一刀的符号名字便是它唯一的攻击目标。
那个符号名字的盗贼脑子还算灵活,在拿到仇恨的同时便向远处走去,卡在丢失仇恨的范围内渐渐把灰色牛头人给拉远了。
这也是给铁马踏山河制造有利环境。
因为圣殿骑士的挑衅技能是对着面前扇形的区域释放的,范围内的敌人除了不吃挑衅的怪物之外,都会被圣殿骑士所吸引并把他当做第一仇恨目标。
而如果另一头牛头魔正好游荡到铁马踏山河使用技能同方向的范围内,也会被拉到,所以这个盗贼的做法是值得点赞的。
另一边的盗贼正在灵活的躲避着牛头魔挥舞的巨斧,这一面的几人却是在合力击杀着棕色牛头魔。
毕竟这是普通难度的副本,boss的攻击方式比较单一,而林杨等已经转职的几人都是现阶段比较牛的玩家,游戏操作和意识自然不用多说,面对着这么笨重的牛头魔,躲避起技能之类的攻击可谓是游刃有余。
铁马踏山河在前方挥舞着长剑劈砍着面前的棕色牛头魔,每过一会就会对着棕色牛头魔释放一个挑衅来巩固仇恨。
而后方的圣域天使则是比较轻松,由于林杨的操作手法比起僵硬的牛头魔来讲高太多了,所以林杨的角色几乎是不掉血的,(除了牛头魔释放的践踏效果:会对周围玩家持续造成微量的法术伤害)
圣域天使除了偶尔对准铁马踏山河补充一个治愈术把铁马踏山河的血量拉满,剩下的时候都在对着棕色牛头人释放他刚学到的技能审判,这是赞美牧师为数不多的攻击技能之一,可以对怪物造成少量的法术伤害。
现在屏幕右侧的输出排行榜上,第一名的是腿毛哥的弓箭手,输出有足足百分之65,第二名是不停释放审判的牧师圣域天使,输出有25左右,而第三名的则是只会普通攻击和重击的铁马踏山河,输出只有百分之十多一点点,至于那边正在戏耍处于无敌状态的灰色牛头人的符号名字盗贼,则是输出为0。
俗话说得好:当你在戏耍一个你打不掉血的敌人时,你的敌人可能也在戏耍你。
几乎是毫无难度的击杀了棕色牛头魔,只是众人的装备大多都是商店里的白色品质装备,所以输出的比较慢。
而放倒了棕色牛头魔之后,灰色牛头魔身上那一层无敌的保护膜此刻便轰然碎裂。
众人群起攻之。
由于字母名字的玩家不再攻击打不掉血的怪物了,现在的伤害排行榜发生了一些变化:
排在第一名的玩家变成了那个盗贼,他的输出有百分之40多,第二名才是腿毛哥,输出35左右,至于铁马踏山河和圣域天使,两个人加起来还没有人家一个人的伤害高。
不过盗贼伤害比弓箭手还是正常的,虽然那个盗贼的装备比不过队长腿毛哥,但是盗贼属于爆发极高的职业,而且属于近战输出,输出环境比较危险,自然dps就会比弓箭手高,更何况这个老一的机制太简单,除了血量以为属性又不行,再加上林杨拉的仇恨很稳定,所以盗贼在和远程职业一样安全的情况下输出自然是盗贼要高一节。